FANDOM


Faster-Than-Light motor
DestinyInSpace
Destiny i FTL.
Produktion information
Tillverkare
Tekniska specifikationer
Funktion

FTL resa

Kraftkälla

Varierar

Användning
Anknytning
"Snabbare än ljuset, men inte genom hyperrymden"
Nicholas Rush

Faseter-Than-Light motor, eller FTL motor, är en teknologi som används på De gamla skeppet Destiny och seed skeppen skickat framför sig. Den klarar av snabbare än ljuset färdas utan att ange hyperrymd. FTL har också blivit en Tau'ri uttryck för en motor som kan färdas i hastigheter högre än ljus, vare sig det är genom användning av hyperrymden eller inte.

ÖversiktRedigera

Teknologin bakom Faster-Than-Light motorn inte har förklarats i detalj, men fungerar inte på samma sätt som en hyperdrift. När de deltar, är skeppet snabbt accelererade bortom ljusets hastighet, i motsats till hyperdrift som öppnar ett fönster in i hyperrymden. Enhetens toppfart har inte klargjorts, men det har visat sig passera en intergalaktisk tomrum i en till synes kort tid - gör det snabbare än många av de hyperdrift används av raser såsom Goa'uld och Wraith. (SGU: "Sabotage", "Pain")

Skeppets förmåga att överleva FTL resa är direkt beroende av dess sköld. Utan sköld beskydd, i närheten någonting kommer omedelbart att förångas av den plötsliga energi brast. Destiny själv skulle också förstöras om dess sköld misslyckades mitten av flygning. Skyddsåtgärder hindra skeppet från att hoppa till FTL om sin sköld är för svag för att göra det, när problemet är borta, är FTL förmåga återställs. Sköldarna kommer att utvidgas till att omfatta objekt som hakade säkert på skrovet. (SGU: "Earth", "Divided", "Intervention")

Förutom att kunna ta några skepp hakade på skrovet i FTL, har ett seed skepp visat förmåga att sätta både sig själv och Destiny i FTL medan den senare är dockad till den. Det omvända är sannolika och möjliga, liksom. Processen riskerar att förstöra både skeppen bör den strukturella integriteten misslyckas på vägen. Skeppet ansvarar för hoppet har också full kontroll över skeppets kurs. Dessutom, det verkar finnas något sätt för att skeppet bogseras att bedöma den aktuella kursen. (SGU: "Resurgence")

FTL är tydligen mycket mer känsliga för företeelser i normal rymd än hyperdrift är. Destiny's förmåga att upprätthålla FTL verkar vara beroende av en därför kunskap av rymden längs sitt lopp. Det har väckts för FTL av allvar väl av en outforskad stjärna och kunde inte återupprätta FTL flygning förrän den passerade utanför stjärnans sortiment. (SGU: "Faith")

Enligt Dr Rush måste FTL enheter, en gång engagerad, vara aktiva i minst fyra timmar, och förblir inaktiva för minst tre timmar för att förhindra skador på enheterna. (SGU: "Aftermath", "Resurgence")

Ett inkommande maskhål till Destiny's Stargate utlöser strävan att tillfälligt stänga, så att gate i kontakt, men detta gäller endast en nio Chevron adress - dess snabbt föränderliga position kommer snabbt ogiltiga sju eller åtta chevron adress när den är i FTL. Detta tyder på att subrymd kommunikation är möjlig medan enheten är i bruk. Aktivering och avaktivering av denna enhet skapar en störning som tillfälligt avbryter kommunikationen mellan Tau'ri version av De gamla lång räckvidd kommunikationsenhet. (SGU: "Air, Part 1", "Earth", "Lost")

Nakai verkar ha en liknande teknologi som används i deras moderskepp, men det är den faktiska teknologin som används inte klart och så det kan vara en helt annan form av framdrivningsteknologi. (SGU: "Space", "Divided", "Sabotage")

GalleriRedigera

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Runtomkring Wikias nätverk

Slumpartad wiki